Willkommen bei Funtails!

Wir machen Spiele zu einem Fest für die Sinne!

Wir sind Veteranen der Spielebranche, die sich zusammengeschlossen haben, um Brettspiele qualitativ auf das nächste Level zu heben. Wir stehen für höchste Qualität bei Spielmechaniken, Balancing und auch beim Spielmaterial!
Ihr kennt uns vielleicht aus der Videospielbranche, als TCG Weltmeister, als Autoren, oder von unserem podcast „Die Würfelwerfer“, wo wir unsere Begeisterung für Spiele schon lange mit der Welt teilten, bevor wir Funtails aus der Taufe hoben.

Team Collage
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Glen More II – Chronicles

„Glen More II – Chronicles“ war unser fantastisches Debut Projekt gemeinsam mit Erfolgsautor Matthias Cramer.
Matthias Erstlingswerk Glen More war bereits sehr beliebt bei vielen Spielern gewesen, aber Matthias fand im Nachhinein, dass er noch einiges hätte besser designen können, wenn er mehr Zeit gehabt hätte. Darum investierte er drei Jahre in die Entwicklung des Nachfolgers Glen More II. Ein paar unwichtigere Designelemente gab er auf, um Raum für neue Möglichkeiten zu schaffen, zum Beispiel können wir jetzt auch Plättchen überbauen, statt uns immer nur weiter auszubreiten. Berühmte Persönlichkeiten können unseren Clan unterstützen und uns auf dem Clan Board Spezialfähigkeiten verschaffen.

Die Chronicles vervielfachen den sowieso schon höheren Wiederspielreiz, indem sie jeweils ganz unterschiedliche zusätzliche Anreize schaffen. Manchmal muss man eben auch beim Drachenbootrennen gewinnen, oder die größte Portion Haggis essen, um seinen Clan ordentlich voran zu bringen.

Schottland ist also auch in Form dieses Brettspiels eine Reise wert, aber jetzt geht es erstmal ab aufs Segelschiff und wir nehmen so richtig Fahrt auf:

Glen More II – Chronicles

„Glen More II – Chronicles“ war unser fantastisches Debut Projekt gemeinsam mit Erfolgsautor Matthias Cramer.
Matthias Erstlingswerk Glen More war bereits sehr beliebt bei vielen Spielern gewesen, aber Matthias fand im Nachhinein, dass er noch einiges hätte besser designen können, wenn er mehr Zeit gehabt hätte. Darum investierte er drei Jahre in die Entwicklung des Nachfolgers Glen More II. Ein paar unwichtigere Designelemente gab er auf, um Raum für neue Möglichkeiten zu schaffen, zum Beispiel können wir jetzt auch Plättchen überbauen, statt uns immer nur weiter auszubreiten. Berühmte Persönlichkeiten können unseren Clan unterstützen und uns auf dem Clan Board Spezialfähigkeiten verschaffen.

Die Chronicles vervielfachen den sowieso schon höheren Wiederspielreiz, indem sie jeweils ganz unterschiedliche zusätzliche Anreize schaffen. Manchmal muss man eben auch beim Drachenbootrennen gewinnen, oder die größte Portion Haggis essen, um seinen Clan ordentlich voran zu bringen.

Schottland ist also auch in Form dieses Brettspiels eine Reise wert, aber jetzt geht es erstmal ab aufs Segelschiff und wir nehmen so richtig Fahrt auf:

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Feed the Kraken

Volle Fahrt voraus! Los Steuermann, ab nach Westen, ähh.. ich meine natürlich nach Osten, oder doch nach Norden?

Mit „Feed the Kraken“ kapern wir gemeinsam mit Spiel Instabil und Dr. Hans Joachim Höh, dem Autor von „Götterdämmerung“, als nächstes das Social Deduction Genre.

Eigentlich wollten wir nur entspannt auf See „etwas“ Rum trinken. Nun streiten wir uns als Teil von drei geheimen Fraktionen darum, wo unser gemeinsames Schiff eigentlich lang fahren soll. Kein einfaches Unterfangen für die loyalen Segler, denn Piraten haben die Crew unterwandert und der Kultmeister sammelt unterwegs Anhänger, die lieber mit ihm zum Krakengott fahren wollen. Wem kannst du noch trauen? …Im Zweifel entfachst du einfach eine MEUTEREI!

FtK Box Deluxe Box 1
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Quiz Club

Egal ob ihr auf hoher See oder in den Highlands nicht mehr weiter wisst, es ist immer gut zu wissen, wen ihr fragen solltet. Und genau darum geht es auch in unserem außergewöhnlichen Spiel Quiz Club.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Quizspielen ist es hier gar nicht wichtig, dass ihr möglichst viel wisst! Stattdessen sollt ihr einschätzen, wer welche Frage beantworten kann und wer eher nicht.

Kooperative und Kompetitive Spielrunden wechseln sich ab, so dass ihr mal Mitspielende sucht, von denen ihr glaubt, dass sie sich mit Literatur auskennen, mal jemanden ohne Plan von Technik. Je besser eure Einschätzungen der Mitspielenden ausfallen, desto weniger Fragen habt ihr zur Auswahl für spätere Runden.

Ein tolles Spiel, das durch seine Twists das Genre völlig auf den Kopf stellt und sogar Quiz Muffel hellauf begeistert!

Erweiterungs-Packs ermöglichen eine flexible Anpassung der Themengebiete mit Nischenwissen, z.B. zu Brettspielen, Rollenspielen, Science-Fiction, oder News- und Katastrophen.

991A4912 Shop
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Quiz Club

Egal ob ihr auf hoher See oder in den Highlands nicht mehr weiter wisst, es ist immer gut zu wissen, wen ihr fragen solltet. Und genau darum geht es auch in unserem außergewöhnlichen Spiel Quiz Club.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Quizspielen ist es hier gar nicht wichtig, dass ihr möglichst viel wisst! Stattdessen sollt ihr einschätzen, wer welche Frage beantworten kann – und wer eher nicht.

Kooperative und Kompetitive Spielrunden wechseln sich ab, so dass ihr mal Mitspielende sucht, von denen ihr glaubt, dass sie sich mit Literatur auskennen, mal jemanden ohne Plan von Technik. Je besser eure Einschätzungen der Mitspielenden ausfallen, desto weniger Fragen habt ihr zur Auswahl für spätere Runden.

Ein tolles Spiel, das durch seine Twists das Genre völlig auf den Kopf stellt und sogar Quiz Muffel hellauf begeistert!

Erweiterungs-Packs ermöglichen eine flexible Anpassung der Themengebiete mit Nischenwissen, z.B. zu Brettspielen, Rollenspielen, Science-Fiction, oder News- und Katastrophen.

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CARAL

Du wirst bei Schiffsreisen leicht seekrank? Dann lass uns stattdessen in der Zeit zurückreisen:

Erlebe die antike Stadt Caral, die älteste bekannte Siedlung auf dem südamerikanischen Kontinent. Folge uns ins Jahr 2.500 v. Chr. und lerne das Volk von Caral kennen und lieben, wie Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) es sich vorgestellt hat.

Die Stadt Caral befindet sich in Peru. Ihre Ruinen wurden im Jahr 2000 entdeckt und ausgegraben. Sie ist die älteste bekannte städtische Siedlung auf dem amerikanischen Kontinent. Unzählige Tempel und heilige Stätten befinden sich in einem fruchtbaren Tal, das sich bis zum Meer erstreckt. Während des Spiels befinden wir uns über 4500 Jahre in der Vergangenheit und erbauen gemeinsam die Pyramiden von Caral.

caral deluxe box shot
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Treehouse Diner Board game Box

Treehouse Diner

Bei deiner Rückkehr aus Caral scheint etwas mit der Zeitmaschine schief gegangen zu sein … wieso ist hier alles überflutet und wieso siehst du aus wie ein Flughörnchen?

Du liebst die Qualität unserer Spiele, aber sie sind dir für manche Spielergruppen zu komplex? Treehouse Diner ist ideal, um Kinder und Großeltern mit einem fantastischen Grundspiel abzuholen und dann bei Bedarf den Schwierigkeitsgrad schrittweise anzuheben.

Treehouse Diner ist das erste Funtails-Familienspiel, das von dem Weltklasse-Autor Rüdiger Dorn entwickelt wurde. Unter dem neuen Label Funtails Family machen wir unsere fantastischen Komponenten und hervorragenden Spielprinzipien nun auch für die ganze Familie zugänglich.
Das einladende Material und die schönen Illustrationen (mit niedlichen Tieren!) machen Kindern, Eltern und Großeltern direkt Lust, das Spiel in die Hand zu nehmen und zu spielen!

Treehouse Diner Board game Box
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Comet

Eine paare wilde Rundflüge als Flughörnchen später, weißt du zwar gar nicht, ob du deine menschliche Gestalt überhaupt zurück haben willst, aber vom Zeitreisen hast du definitiv noch nicht genug. Diesmal geht es soviele Jahrtausende zurück in die Vergangenheit, dass deine Zeitmaschine die Jahreszahl gar nicht mehr anzeigen kann:

Bei Comet dreht sich alles um einen gewaltigen Kometeneinschlag, welcher der Erde kurz bevorsteht. Du bist als Retter in tierischer Gestalt unterwegs, um wunderschöne Tierarten vor dem Aussterben zu retten. Eine günstig gelegene Höhle könnte genug Schutz vor den Auswirkungen des Kometen bieten, aber du kannst nicht alle Tiere auf einmal retten.

Wähle weise, welche Tiere die zuerst rettest, damit sie dich mit ihren einzigartigen Fähigkeiten bei weiteren Rettungsmanövern unterstützen können. Bilde Ketten mit deinen eigenen Rettern und nutze die Retter deiner Mitspieler aus, um schneller voran zu kommen. Comet von Peter Prinz vereint kartenbasiertes Engine Building mit einem neuartigen Bewegungsmechanismus auf einem Spielbrett. Selten hat das Weglaufen vor einer tödlichen Gefahr so viel Spaß gemacht, wie bei diesem Spiel!

Treehouse Diner Board game Box
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